1: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:20:55.31
こんなにも成績を数値化出来ないスポーツは他にない
no title




2: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:22:15.15
パス成功率100%
バックパスのみ

3: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:23:02.67
発達「やっぱり明確に“数字化”される野球がナンバーワン!数字最高!指標最高!」

5: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:24:26.16
キーパーの〇〇分無失点とかもある

7: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:25:36.68
そもそもあんな超絶ロースコアで優劣決めてること自体がおかしいだろ
完全に運ゲーやん

8: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:26:15.99
未だにボール支配率を試合中に出すサッカー中継
なお90%支配されても勝てる模様

10: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:29:13.84
発達ってゲームみたいに数値でパラメーター表示されてないと不安になるんだってな
だからサッカーやバスケラグビーみたいな流動的なスポーツを拒絶して野球や卓球のようなターンバトルを好むらしいぞ

13: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:30:28.38
>>10
FIFAの数値気にしてる発達サカ豚が何言っとんねん

15: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:32:33.52
>>13
FIFAって選手やチームの評価数値化してたっけ?
あるなら見てみたいから貼って

11: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:30:02.33
移動距離とかは記録として残してないんか?

14: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:31:57.05
>>11
記録してるけれど公式記録には残らないな

16: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:33:27.30
ボール支配率と勝敗ってどのくらい相関性あるんやろ
一試合だけで見ても意味無い指標なんだろうけど

25: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:40:14.17
>>16
雑魚狩り指標でしかないと思う
例えばトップリーグの中の上位クラブ同士なら相関性は無いが
トップリーグの上位vs下位やトップリーグ所属クラブvs下位リーグ所属クラブなら相関性はあると予想

17: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:33:34.90
昔はDFなのにフル出場も無得点なんて記事あったな

18: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:35:09.82
パス成功率

19: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:35:48.11
最近デュエルがどうの言ってない?

21: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:37:33.57
最近なんかで見かけたが海外だとチャレンジしたパスの成功率みたいなんなかったっけ
バックパスや低い位置の横パス成功率は除外したやつ

22: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:39:13.50
tackles won
pass accuracy
touches
passes completed
clearances
interceptions
key pass
けっこうあるぞ

26: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:40:19.97
指標があればマラドーナメッシ、ジダンエムバペの優劣平準化できるのに
中田本田香川久保三苫とかも

32: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:46:32.48
>>26
明快に数値化出来ないからこそ面白い部分やないんかな
異種格闘技戦で歴代最強格闘家は誰か?みたいな感じで
野球みたいに数値で最強決めるのもいいけど簡単に1位が決まるから議論に発展させる余地が少ないんよね

27: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:42:17.63
サッカーの「パス成功率」ってのがやきうの「安打」にあたるのかね
ロングキック→二塁打










31: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:45:46.68
得点とアシストより守備貢献度がすげー重要
前線でもちゃんと走り回って守備する選手が大事
どれだけ得点アシストしても負けたら意味ないし

34: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:47:44.29
チームの勝敗を競うスポーツやろ

36: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:51:31.70
別にロースコアでも楽しめる試合もある
サッカーは逆算のスポーツだからある程度知識と経験が無いとわかりにくい面白さがある
逆にわかりやすい面白さというのはスーパープレーと言われるものばかりになるし得点シーンに集約されるわけだからロースコアが敬遠されるのはやむやし

37: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:52:14.10
存在感は?

38: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:57:29.92
なんか走行距離とか出してるの見たことあるわ
あれいちいちペンタブとかで
お、ジョグジョグ
あ、歩ってる歩ってる
お、ダッシュダッシュ
とかいちいち入力してんのかねw

40: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 09:58:48.72
>>38
チップ埋め込んで速度からの自動算出やろ

43: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 10:02:21.81
サッカーってのは11人の相互作用でやるスポーツだからな
1人の成績だけじゃ測れないから大金払って取ってきた選手が全く活躍しないみたいなことが野球より遥かに多い

46: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 10:09:46.24
数値化なんて本当にしようとしたらどんなスポーツでも多変量解析の概念入れなくなって普通の人間には理解できなくなるからな、正直シチュエーション無視したら~成功率とか打率とかにさほど意味があるとは思わない

47: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 10:12:40.72
安易な数値化って結果に影響与える他の要因を無視してるに近いことやしファンはともかく現場は絶対すべきじゃないわ

49: 名無し@サカサカ10 2024/07/08(月) 10:17:34.26
打率だって条件に合わせて算出されてる
パス成功率だって条件に合わせて算出したらええだけのことやん
なのにやらずに、単純な成功率や支配率は出したがる









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